AP1¶
Objetivo¶
Desenvolver uma cena onde serão utilizados os conceitos: vetorial, matricial, transformações geométricas, projeção geométrica, curvas, superfícies e modelagem geométrica.
Cenário¶
A cena consiste de dois terrenos separados por um lago, uma ponte faz a ligação entre os dois terrenos.
- Câmera: Enquadramento para a melhor visualização da cena
- Luz: Pode ser mantida a que vem na cena inicial, verifique se não há uma posição mais adequada
- Pode ser importado modelos. Sugestão: instalação do plugin blender kit, procurar e utilizar objetos de uma praça.
- A ponte deve ser modelada a partir de um cubo, e que ligue de um terreno ao outro terreno passando por cima de uma área com "água".
- Importar ou modelar um objeto que usará a ponte para atravessar o lago.
Referências¶
Critérios de Correção¶
- Modelagem dos Terrenos: Os dois terrenos estão presentes e bem definidos.
- Representação do Lago: O lago separa claramente os terrenos e apresenta características de água.
- Modelagem da Ponte: A ponte foi criada a partir de um cubo e conecta corretamente os dois terrenos, passando sobre o lago.
- Importação/Modelagem de Objetos: Há pelo menos um objeto importado ou modelado que utiliza a ponte para atravessar o lago.
- Aplicação de Conceitos: Uso adequado de conceitos vetoriais, matriciais, transformações geométricas, projeção, curvas e superfícies.
- Câmera e Enquadramento: A câmera está posicionada para melhor visualização da cena.
- Iluminação: A iluminação foi ajustada para valorizar a cena.
- Organização e Limpeza da Cena: A cena está organizada, sem objetos desnecessários ou sobrepostos.
- Originalidade e Criatividade: Soluções criativas e personalização dos elementos da cena.
- Entrega e Documentação: Arquivos entregues corretamente e documentação clara sobre o processo de criação.