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AP1

Objetivo

Desenvolver uma cena onde serão utilizados os conceitos: vetorial, matricial, transformações geométricas, projeção geométrica, curvas, superfícies e modelagem geométrica.

Cenário

A cena consiste de dois terrenos separados por um lago, uma ponte faz a ligação entre os dois terrenos.

  • Câmera: Enquadramento para a melhor visualização da cena
  • Luz: Pode ser mantida a que vem na cena inicial, verifique se não há uma posição mais adequada
  • Pode ser importado modelos. Sugestão: instalação do plugin blender kit, procurar e utilizar objetos de uma praça.
  • A ponte deve ser modelada a partir de um cubo, e que ligue de um terreno ao outro terreno passando por cima de uma área com "água".
  • Importar ou modelar um objeto que usará a ponte para atravessar o lago.

Referências

Critérios de Correção

  • Modelagem dos Terrenos: Os dois terrenos estão presentes e bem definidos.
  • Representação do Lago: O lago separa claramente os terrenos e apresenta características de água.
  • Modelagem da Ponte: A ponte foi criada a partir de um cubo e conecta corretamente os dois terrenos, passando sobre o lago.
  • Importação/Modelagem de Objetos: Há pelo menos um objeto importado ou modelado que utiliza a ponte para atravessar o lago.
  • Aplicação de Conceitos: Uso adequado de conceitos vetoriais, matriciais, transformações geométricas, projeção, curvas e superfícies.
  • Câmera e Enquadramento: A câmera está posicionada para melhor visualização da cena.
  • Iluminação: A iluminação foi ajustada para valorizar a cena.
  • Organização e Limpeza da Cena: A cena está organizada, sem objetos desnecessários ou sobrepostos.
  • Originalidade e Criatividade: Soluções criativas e personalização dos elementos da cena.
  • Entrega e Documentação: Arquivos entregues corretamente e documentação clara sobre o processo de criação.