O HTML, por si só, não possui suporte para trabalhar com bancos de dados diretamente, pois ele é uma linguagem de marcação. No entanto, você pode criar uma aplicação simples que simula o uso de uma "base de dados" usando o localStorage
ou sessionStorage
do JavaScript, que armazena dados diretamente no navegador do usuário.
Abaixo, vou mostrar como criar um formulário de login usando o localStorage
como "banco de dados" para armazenar e validar credenciais de login. Este método é apenas para prática e protótipos, pois não é seguro para uso em produção.
Exemplo de Login com localStorage
Passo 1: Configurando o HTML e JavaScript
<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-BR">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Login com LocalStorage</title>
<style>
/* Estilos básicos para a tela de login */
body {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
height: 100vh;
font-family: Arial, sans-serif;
background-color: #f4f4f9;
}
.login-container {
background-color: #ffffff;
padding: 20px;
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
border-radius: 8px;
width: 300px;
text-align: center;
}
h2 {
margin-bottom: 20px;
color: #333;
}
input[type="text"], input[type="password"] {
width: 100%;
padding: 10px;
margin: 10px 0;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 4px;
}
button {
width: 100%;
padding: 10px;
background-color: #4CAF50;
color: white;
border: none;
border-radius: 4px;
cursor: pointer;
}
button:hover {
background-color: #45a049;
}
.error {
color: red;
font-size: 14px;
margin-top: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="login-container">
<h2>Login</h2>
<input type="text" id="username" placeholder="Usuário">
<input type="password" id="password" placeholder="Senha">
<button onclick="login()">Entrar</button>
<button onclick="register()">Registrar</button>
<div id="error-message" class="error"></div>
</div>
<script>
// Função para registrar um novo usuário no "banco de dados" (localStorage)
function register() {
const username = document.getElementById("username").value;
const password = document.getElementById("password").value;
const errorMessage = document.getElementById("error-message");
if (username && password) {
// Armazena o usuário e senha no localStorage
localStorage.setItem(username, password);
errorMessage.textContent = "Usuário registrado com sucesso!";
errorMessage.style.color = "green";
} else {
errorMessage.textContent = "Por favor, preencha todos os campos.";
errorMessage.style.color = "red";
}
}
// Função para realizar o login
function login() {
const username = document.getElementById("username").value;
const password = document.getElementById("password").value;
const errorMessage = document.getElementById("error-message");
// Obtém a senha armazenada para o usuário
const storedPassword = localStorage.getItem(username);
// Verifica se o usuário e senha estão corretos
if (storedPassword === password) {
errorMessage.textContent = "";
alert("Login bem-sucedido!");
// Redireciona para uma página principal ou dashboard
window.location.href = "dashboard.html";
} else {
errorMessage.textContent = "Usuário ou senha incorretos";
errorMessage.style.color = "red";
}
}
</script>
</body>
</html>
Explicação do Código
- Registrar um Novo Usuário:
-
A função
register()
verifica se o usuário e senha foram preenchidos e, em seguida, salva essas credenciais nolocalStorage
usando o nome de usuário como a chave e a senha como o valor. -
Realizar o Login:
- A função
login()
busca a senha do usuário nolocalStorage
e compara com a senha inserida. -
Se as credenciais coincidirem, o usuário é redirecionado para uma página chamada
dashboard.html
. -
Observações Importantes:
- O
localStorage
não é seguro para armazenar informações sensíveis, pois qualquer pessoa com acesso ao navegador pode visualizar os dados. - Em um ambiente real, o backend deveria lidar com o armazenamento seguro de credenciais usando métodos como hash e salt para senhas, além de comunicação segura com o servidor (como HTTPS).
Essa abordagem é adequada apenas para protótipos e simulações, e não deve ser usada para aplicativos reais.